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アルカナ選択愛 雷 時 樹 土 火 風 闇 魔 水 鋼 聖 氷 光 罰 罪 磁 鏡 音 花 顎獣 運 剱神 アルカナ選択 鋼がトレンド。その他はきら様だけではカバーできる範囲が狭すぎるので、弱点をフォローできるアルカナ選択が必要。 愛 雷 元々地上E攻撃に長い相殺判定のあるきら様なので雷は意味なさそうに見えるが、実際使ってみると意外と悪くない。 各種投げで確定ダウンを取ることが多いため、そこからの超雷起き攻めを狙う機会が多い。 起き上がりに空中から雷を重ねてNHC JE表裏のようなことも可能。 相殺戦にクリィーオフが出てくることで、4D安定のような状況にアクセントを入れられる。 江古田から2種類の超雷が安定して繋がり、フェアルグロルグ エルムーンエナッドの流れでつなげることも可能。 バースト対策のダメージ稼ぎ手段として活用できる。 遠距離や高空からの雷も攻めの布石として使える。 いつもの行動にプラスα、という感じで使う選択肢になる。 時 きら様のバクステ性能では残像はまるで役に立たないため,奇襲 攻撃特化の前のめりなアルカナ。 遠距離からの奇襲6Dアルマゲは5年くらい前に一世を風靡した。今でも初見の相手をびびらす事は出来る。 元からあるわからん殺しネタに加えて設置や裏周りを使ったわからん殺しを展開し,ワンチャンスで殺しきろう。 2Bとコマ投げの存在,長い5Eの御蔭で5E設置表裏連携に無量光を使う必要がない事は時きら様のアドバンテージ。 割とあらゆる攻撃から6Dで投げ間合いに入れるのが強み。6D 2Cは単純な6D裏周りとしては随一の速さ。 B江古田からの236E設置,EFC中2C 溜め5E設置,ダウン追い討ち2C 6D,奇襲の6D 2Bor投げ等攻めのネタは増える。 一方防御には何の役にも立たない。EF効果を活かすためにバーストを控えると更に薄くなる。 ゲージ回収効率も悪いためバースト使わないでもジリ貧になるが、バーストを使っても バースト使う コンボにゲージ使う ゲージ全然溜まらない 死ぬ というように結局死ぬ。 樹 土 火 風 闇 魔 江古田から最大タメ2E入れて毒にしつつ2C〆ができる。 ダメージを奪いつつ起き攻め状況を作れるというのはかなりおいしい。 また、ゲージ回復速度が全アルカナ中最速であり、1ゲージをこまめに回すタイプの使い方をするきら様とはなかなか相性も良い。 ただし、遠距離への攻撃手段が一切無いため、シャルや舞織といった遠距離相手は厳しい。 水 鋼 おそらく一番人気の選択肢。 優秀な補正による防御、攻撃UP。 江古田 超剣によるお手軽高ダメージコンボ、バースト対策も兼ねてしまう。 超剣は位置を問わず攻撃できるので遠距離キャラ相手も問題ない。 そして2C〆 盾による有利な状況からの起き攻め。 きら様の高い体力により、被ダメ時にゲージ増加が高いという鋼アルカナの利点も生きてくる。 バースト後の回復も早めであるため、ピンチのときは迷いなくバーストしていける。 とにかく相性がいいので、まずはコレから始めてみよう。 ちなみにレベルアップは無理してやらなくてもよい。 超剣のダメージはLv1とLv3でそこまで大きくは変わらないし、盾は2C〆EFコンから出せばLv2が出てくれるので耐久力は十分。 レベルアップしている暇があったら攻め込もう。 聖 氷 光 鋼と似たような用途。 江古田 ゲートのコンボは、超剣ほどではないがいいダメージなる。 飛び道具が豊富であり、立ち回りはかなり強化される。 EF中はすべての技に発生保障がつくのである程度強引な攻めも可能。 欠点はノーゲージで起き攻めを有利にする手段が無いこと。 また、バースト回復が劇遅なのでバーストをギリギリまで封印せざるを得ないこと。 使いこなせば強力だが、なかなか難しい。 罰 罪 磁 鏡 音 花 5B 一重咲でループができるので意外とコンボダメージは悪くない。 2C〆からの一重咲も攻め継続手段として優秀。 八重紅の発生保障も、相殺に頼りがちなきら様の切り返しにアクセントを加えてくれる。 特にシャルに対しては、八重紅の射程まで接近して八重紅ぶっ放せばある程度はペースを取り戻せるので便利。 顎獣 運 剱神 .
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弱点は頭。破壊箇所は左右の翼で2箇所と尻尾の計3箇所。 -- (名無しさん) 2010-10-14 17 04 18 前二つから難易度が格段に上がる。3箇所の部位破壊狙いつつ、右側面をキープして戦うと良い。この時点でアグニがあるとかなり楽になるが、なくても何とかなる -- (名無しさん) 2010-10-15 17 09 13 バハムートの部位破壊が全部できない・・・って人のための部位破壊順序(自分流=片手剣『バトルアーツ』ウィル・オ・ウィスブ) ここでアルティメットカードのアグニがあると相手を気絶させる事ができ部位破壊が楽になると思います まず最初にバハムートの左翼を狙います。※(アグニを活用しましょう) 次に右翼を狙います。※右翼を攻撃していると尻尾で攻撃してきますので、すかさず尻尾にも攻撃しましょう ここで右翼が壊れると相手の体力は大体2割くらいです。 さて次は尻尾です 尻尾を攻撃するとき尻尾の振り回しを回避しつつ攻撃しましょう 大体尻尾の破壊前にバハムートが足を引きずります。ケージが溜まっていれば※ あとはバハムートのトドメアクション(?)が出る前に尻尾が破壊できれば、ほぼ終わりです。 参考程度にぞうぞ。 -- (通りすがり) 2010-10-16 06 27 19 書き忘れです。 アグニで動きを止めた後バトルアーツを使うと早く壊せます。 -- (通りすがり) 2010-10-16 06 29 11 ※右翼を攻撃していると尻尾で攻撃してきますので←この部分左翼側でわ? -- (名無しさん) 2010-10-16 07 52 00 自己流ですが両手斧使いの人はバトルアーツ「パイルドライバー」を装備して 尻尾攻撃をしようとしたところを「パイルドライバー」でタイミングを見計らって当てると 楽ですよ -- (名無しさん) 2010-10-16 10 06 06 実際、翼素材目当てでもない限り頻繁に尻尾が来る左翼側を壊すメリットは薄い。 尻尾、右翼壊して反復したほうが回復的にも心労的にも楽。 というか、アグニ装備でやってたら大体その2部位壊した辺りで足引きずり始める。 全部位破壊時追加報酬でもあれば話は別だけど、確認はできてない。 -- (名無しさん) 2010-10-16 14 35 25 どうしても倒せない人はガードできる武器を持って 無理に攻撃せずに2~3回殴ってガードすると時間はかかりますが倒せます -- (名無しさん) 2010-10-18 00 21 00 両翼破壊には片手棍の対空攻撃オヌヌメです。CCSの前に破壊完了できますよ。 -- (名無しさん) 2010-10-20 00 21 22 部位破壊はできるけど倒せない。 強すぎるよバハムートさん・・・ -- (名無しさん) 2010-10-21 13 59 19 部位破壊も兼ねた討伐なら銃槍がいいかもですね 装備してる防具にもよりますが尻尾攻撃やブレスで半分以上持ってかれる場合 至近では回復、復活アイテムが枯渇→失敗のケースが多いので ・作成、装備できるなら【オーブ 神の眼】水晶 ・銃槍初期のバトルアーツ(アーティレリ)でカートリッジ×3装填で狙撃の繰り返し ※近距離でも十分に翼にあたるので遠距離キープする必要は特にありません ・バハムと中間距離を保つことを意識して時計回りに動くこと ・投げてくる炎は×で回避(×を2回連続で押したりすると回避→装填してしまうので注意) ※注意するのはメガフレアぐらい タックルや場合によってはメガフレアで即死する場合もあるかもしれませんが 至近よりかは回復、復活アイテムの消費量は抑えられるはずです 火力のある武器・硬い防具が揃ったら至近に挑戦してみましょう -- (ポポロ) 2010-10-21 17 46 32 ソロ初見で15分程度で全破壊討伐出来たんだけど今やるとかなり楽だ 強心飲むと死ぬまでPLS上昇を抑えてくれるからスナイプで翼や尻尾を撃つだけ 怯んでたり、余裕があれば頭も撃つといいかも アルティメットはアグニよりタケミカズチ推奨 スナイプは□ボタンのほうを撃つだけで十分だし、ノーダメでも慣れればいける 装備はエイジス系でもなんでもいい 4人銃槍だったらかなり余裕だろうな -- (名無しさん) 2010-10-22 01 21 48 魔法反射モードになる前なら雷のマジックカードで麻痺させることが可能 そこまでしなくても倒すことはできるが -- (KAITO) 2010-10-23 10 00 46 そうそう -- (hjghfgfgh) 2011-01-06 13 21 44 どーーーしても倒せないんですが、やっぱりレベル上げたほうがいいですか? 装備は クラウ・ソラス ハードブロンズバックラー 青銅の兜と鎧 神の眼 雷鳴のカード 建御でレベルは18です。 -- (片手剣士) 2011-01-08 23 01 49 装備変えました タンネンベルクスピアガン アイアンマスク アサシンクロスです -- (片手剣士) 2011-01-10 15 58 51 何とか倒すこと出来ました -- (片手剣士) 2011-01-10 22 07 35 つよすぎーーーーー 倒せないよーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー。 -- (ゴンザレス) 2011-03-15 18 00 36 倒せました。 -- (ゴンザレス) 2011-03-15 18 12 08 みなさん何レべで倒しましたか? -- (???) 2011-04-23 19 22 36 もう一度行ってみます>7< -- (???) 2011-04-23 19 25 20 負けた~~~~~~~ -- (???) 2011-04-23 19 34 42 あいつHPなんですかヵヵ~~~ -- (???) 2011-04-23 19 35 30 やっと勝った~~ -- (???) 2011-04-25 16 37 12 メガフレア強かったーーーーーー -- (かっぱ) 2011-05-10 14 38 49 レベルはどのくらいで倒しましたか -- (ddfhgh) 2011-07-29 08 07 20 なかなか手こづりますね僕もたおせないままです 攻略僕の知ってるのでは左のほうで戦うと尻尾攻撃も阻止できてヘビーアンゼンシルトだと空中ブレスがきき ません もし尻尾攻撃がくるとき尻尾がドンと地面にたたきつけてから横に来るとき右にステップするとセーフ ですけどまた攻略法が知りたかったらブラストまでどうぞ -- (ブラスト) 2011-09-12 21 35 01 いいうゆう -- (yyyyygfvcbghyじk) 2012-01-21 14 53 35 MAJITUYOKUNE/ -- (yyyyygfvcbghyじk) 2012-01-21 14 55 02 一度ダメージをあたえてから離脱したらHPってそのままですか?回復したりするんですか? -- (名無しさん) 2012-09-19 17 33 43 逃げられるとちょっと回復してる 自分から逃げても多分一緒 -- (名無しさん) 2012-09-21 00 17 26 みなさんの倒したレベルを教えてください。。。 -- (名無しさん) 2012-10-14 11 49 50 Lv15あれば十分何とかなるが心配なら19くらいまで上げていけばいい なによりLvよりも武器が大事 その時作れる最高の装備を持って行かなきゃダメージ通らない 無敵ステップ回避を覚えればグッと楽になる メガフレアは最強装備でも死ぬから飛び上がったらフィールドの端に逃げろ -- (名無しさん) 2012-10-15 00 17 05 バハムート=ウンコじゃね? -- (y0shiko) 2013-04-01 10 42 56 名無しさんに質問です アルカナ開放クエストのバハムートの時、一番強い片手剣は、なんですか? -- (jんscjsmkmvっめfmmmb) 2013-04-01 10 50 59 バハムートは基本プレイヤーから見て左側面が安全地帯 バトルアーツで翼や尻尾の部位破壊を狙っていく 尻尾破壊は攻撃後の隙だけを狙うこと 苦手な人は距離を取ってバハムートにファイアーボールを撃たせてから ダッシュで近づいて尻尾を攻撃するといい 片手剣は通常攻撃のほうが性能が良いので 仰け反り値が高めのターンスラッシュで尻尾と翼を破壊したら 通常攻撃(通常3段→ガードキャンセル→通常3段)でちまちま攻めていくのがいい 片手剣の場合ロック部位は翼より胴体がオススメ 他の武器はバトルアーツぶっぱしてるだけで翼に当たるので大丈夫 尻尾は近づきすぎると左側面でも当たるので注意 空中ブレスの予備動作(ジャンプ)がきたら左にステップか走る サマーソルトからの突進だけは予備動作がかなり速いため回避が難しい 運が悪いと気絶してお陀仏するため 身代わりの護符3枚はこの事故防止のために持っておくといい メガフレアはフィールド端にいれば当たらない ただ、バハムートが降りてくるときにダメージ判定があるので バハムートがちゃんと着地してから近づいて攻撃するといい アルティメットカードや魔法はいらないし、Lvも15あれば十分勝てる -- (コマドリ) 2013-04-10 12 50 32 メガフレアは実は魔防上げまくるとちょっと耐えられたりする まぁ複数判定持ってるから結局死ぬが -- (名無しさん) 2013-04-13 00 49 12 バハムートで攻撃と防御の感じを学んだ。ターン制というかひっとあんどあうぇいというか -- (名無しさん) 2013-09-26 09 10 45
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FAQ Q. どんなゲームなの? Q. 面白いの? Q. 難しいの? Q. 課金しないと遊べないの? Q. ステージがクリアできないんですけど? Q. おすすめの王国カードを教えて Q. おすすめの精霊カードを教えて Q. おすすめの蛮族カードを教えて Q. おすすめの幽魔カードを教えて Q. おすすめのルーンを教えて Q. 隠しステージ(EXステージ)はどうやったら出現するの? Q. かんたんログインとID作成は何が違うの? Q. 機種変更する時、かんたんログインを利用していたらどうなるの? Q. メールアドレス認証をするとどうなるの? Q. 課金したけどダイヤが増えない Q. 友達を招待したけど報酬がもらえない Q. パスワードがわからなくなった Q. IDがロックされた Q. 顔グラを変更したい Q. ログアウトしたい Q. 無敵スキル持ちのカードがスキルでダメージを受けるのはなぜ? Q. カードデータが足りないよ? Q. 画像の著作権について Q. どの携帯端末で遊べるの? Q. どんなゲームなの? ゲームのジャンルとしては「カードゲーム」です。最近はカードゲームというと、ソーシャルカードゲームが主流で、カードが持つスキルといっても、味方の攻撃力または防御力を上げるか、敵の攻撃力または防御力を下げる効果しかなく、非常に単純なつくりになっています。『アルカナ・マギア』はカードゲームとはいっても、どちらかといえば、ソーシャルカードゲームよりも、『マジック・ザ・ギャザリング』を代表とする、トレーディングカードゲームのノリに近く、スキルも単純な攻撃スキルの他にも、デバフ系スキルや、墓場に置かれたカードを復活させるものまでバリエーションに富んだ作りです。 しかし、プレイするのは難しいかといえば、そんなことはありません。勝利するには、相手のカード全てを墓場送りにするか、相手のHPを0にすればよいだけですし、カードを場に置いた後は自動的に処理される仕組みです。プレイヤーがするべきことは、カードを出すか出さないか、どの順番で出すか、この2つしかありません。 あと玄人好みではないかもしれませんが、スキルの多くにはランダムの要素が組み込まれており、比較的運の要素が強めになっています。そのため、強いカードを揃えたからといって、必ず勝てるわけではありません。その代わり、逆転に次ぐ逆転が繰り広げられ、非常にスリリングな展開が楽しめるゲームとなっています。 短くまとめると、スキルの処理を自動化して面倒な部分を省いたトレーディングカードゲームといえるでしょう。 Q. 面白いの? 『マジック・ザ・ギャザリング』とかが好きな人にお奨めできるゲームです。 カードのスキルを見ながら、どんなデッキを作ろうかなぁとニヤニヤできる人にはたまらないです。 ソーシャルカードゲームに飽きたという人は、ぜひプレイしてみてください。 Q. 難しいの? ソーシャルカードゲームほど単純でもなく、トレーディングカードゲームほど難しくもないといったところです。 カードを出してしまえば、後は自動で処理されるため、プレイヤーはバトルの行く末を観戦していればよいので、本格的なカードゲームの中ではやさしい部類に入るのではないでしょうか。 Q. 課金しないと遊べないの? もちろん、課金したほうが強いカードも手に入りやすいし、強化素材とするカードにも余裕ができますが、強いカードを手に入れるだけなら、課金以外の方法があります。 マジックカードで手に入れる マジックカードは マジックカードの欠片を9個揃える(探索、迷宮、フリー対戦で時々入手できます) 友達を招待する(招待した人数でもらえる数が変化します) ログイン報酬(毎月ログイン回数に応じてダイヤやマジックカードがもらえます) イベント 等で手に入ります。マジックカードからは★3以上のカードしか出ないので、初心者には心強いカードを手に入れるいい機会となっています。 ぜひ試してみてください。 余談ですが、招待コード入力でゲーム序盤にもらえるマジックカードで当たりが出るまで新規IDを作りまくるリセットマラソン(通称:リセマラ)という方法もありますが、正直苦行です。どうしても最初から★5カードが欲しいという人は覚悟の上、がんばってください。(個人的にはリセマラをやるよりも、迷宮で★5を探すほうが、★4でも★5クラスのカードを獲得できるチャンスもあるので少しはましな気がしますが。) Ver 1.2.4の時点でリセマラはできなくなったようです。最初のマジックカードからは4種の★4カードの中から1枚を獲得できるように変更されました。 迷宮の宝箱と盗賊から手に入れる 実はこのゲーム、強さでTOP10入りする(たぶん)であろう★5カードのうちいくつかは、今のところ迷宮の宝箱と盗賊から手に入れるしかありません。 ということは、毎日地道に迷宮をクリアするのと、盗賊も面倒くさがらずに倒すのが重要ということです。 無料ダイヤでカードパックを購入する ダイヤ購入ページに「無料ダイヤ」と書かれているボタンがあるはずです。ここをタップすると、知らないゲームをインストールしたり、どこかのサービス会員になったりする必要はありますが、自分でお金を払わなくてもダイヤが手に入ります。 ダイヤは欲しいが金を払うのはちょっと…という人は、こちらを無料ダイヤをゲットしてみては? Q. ステージがクリアできないんですけど? ステージをクリアできないのはいくつか理由が考えられます。 勝利条件を満たしていない ステージには勝利条件が設定されています。勝利しても、勝利条件を満たしていないとクリアになりません。 勝利条件はバトル開始前に確認することができます。 所持しているカードが弱すぎる 各ステージの難易度によっては、強力なカードが敵として登場することがあります。それらのカードの強さに匹敵する戦力がないと、勝利することは難しいでしょう。課金していればダイヤカードパックを購入し、ランクの高いカードを入手するのがデッキ強化の一番の早道ですが、無課金でも強力カードが手に入れられないわけではありません。マジックカードで★3以上のカードが手に入りますし、高レベルの盗賊や迷宮では、★5カードも手に入ります。 おすすめのカードについては、おすすめの王国カードを教えて、おすすめの精霊カードを教えて、おすすめの蛮族カードを教えて、おすすめの幽魔カードを教えてを参照してください。 カードの強化が足りない カードの強化レベルがLv5、Lv10になるとそれぞれスキルが開放される仕組みになっています。スキルが使えるカードと使えないカードでは天と地ほどの差がありますので、少なくともLv5までは強化しましょう。全体回復系のスキルを持つカードをデッキ内に組み込んでおくだけでも勝率はぐっと上がります。 ルーンを活用してない ルーンの中には非常に強力なスキルが発揮されるものがあります。それらをセットしているのとしていないのでは、ずいぶん戦力に差がつきますので、魔道研究ができるようになったら、積極的にルーンの研究をしましょう。またルーンの発動条件として、自分の状態によって発揮できるものを選んだほうが、相手に左右されないで済むため、安定した結果が得られます。(敵が精霊カードを出している時に発動するルーンをセットしていても、相手が精霊カードを持っていない場合は、ルーンをセットしていないのと同じだからです。) おすすめのルーンについては、おすすめのルーンを教えてを参照してください。 レベルが足りない HPを削られて負けるパターンが多ければ、レベルが足りていない可能性があります。レベルが高くなると、COST上限が増加し、より強いカードをデッキに加えることができますし、HPが多ければそれだけダメージに耐えられます。レベルが足りないと感じたら、ステージの探索や迷宮で経験値を稼ぎましょう。 相手の戦法に対応できていない 相手に炎、雷、氷、吸精属性の攻撃スキルを持つカードが多ければ、反射や魔甲スキルを持つカードを入れておくと有効ですし、無敵スキルでスキルを無効化するカードが多ければ、無効化できない狙撃、反撃、報復スキルを持つカードやルーンを入れておくと有効です。ひとつのデッキで全ての状況に対応することは難しいので、相手に合わせたデッキを用意しておくことが重要です。 Q. おすすめの王国カードを教えて ★5:光輝の黄金竜 攻撃と防御のバランスが取れた万能カードその1。最大3体まで攻撃できる上に、 回避 と 無敵 スキル持ち。ただし入手は困難。 ★5:聖光のセラフ 味方全体に200HP回復ができるので回復役としては優秀。セラフちゃんマジ天使。ただし、 送還 スキルによって、あと少しで倒せそうなカードや戦場に出た時に強力な効果を発揮するカードを山札に戻してしまうというお茶目な一面もあるので、使いどころには要注意。 ★5:戦神 通常攻撃でダメージを与える度に攻撃力が上がる 嗜血 スキルに加え、 回避 スキルで敵の通常攻撃を60%の確率で回避する。なぜか敵に回した時はスペック以上の回避率を発揮しているような気がするから不思議。昼飯の時間になると、手に持っている剣がフランスパンになることがあるらしい。今のところ期間限定のホシゴダス限定カード。 ★4:流離の剣聖 1/2の確率で攻撃力が上がる 猛攻 スキルに加え、戦神と同じく60%の確率で通常攻撃を回避できるのが強み。おデコがチャームポイント。 ★4:魔法学院長 自ターンに墓場に置かれたカードを1枚戦場に戻すことができる 復活 スキルを持つスーパーじいさん。巷では「ジジイ」呼ばわりされているが、今のところ、このスキルを持つカードは他になく、唯一無二の存在。手札に戻すのではなく、直接戦場に戻してくれるため、待機時間がないというのが素晴らしい。ただし、防御面はまるで無防備なので、使い捨てになるぐらいの気持ちで、ここぞというタイミングで投入したい。もちろん入手は困難。 ★3:重装甲騎兵 安定した攻撃力を発揮できるスキルを持ち、入手も容易。 反射 スキルも非常に役立つので、中盤までは主力としても活躍できる。 ★2:見習い聖騎士 育てるほどの価値はないかもしれないが、Lv0でも 防御 スキルが使えるため、序盤には不可欠なカード。序盤のステージクリア報酬としても手に入るため、入手は容易。 Q. おすすめの精霊カードを教えて ★5:堅牢なる鋼竜 攻撃と防御のバランスが取れた万能カードその2。氷壁ルーンも同時に発動すれば、ほぼダメージを受けない。ただし入手は困難。 ★5:月の女神 相手の手札にあるカードのうち、待機時間が最も長いカードを墓場送りにできる 降臨:転送 スキルを持ち、狙い撃つぜ的な台詞が似合うスナイパー女神。待機値が0になったからといって、すぐに出さずに、標的を狙い定めてから出すべし。後半ステージの攻略では、灼眼の死神、水精の召喚士、魔法学院長といった、場に出されるとヤバイカードを墓場送りにしてくれる。今のところ期間限定のホシゴダス限定カード。 ★4:水精の召喚師 凍結効果を持つスキルを2つ持っている上に、全体回復もできる鬼カード。味方としては頼もしいが、敵として出てくると絶望的な気持ちになる。ステージクリア報酬としても手に入る。 ★4:半鹿人の護衛 攻撃補助と回復系のスキルが揃った、見えそうで見えないまっぱのお姉さん。アプリ12万DL記念として配布されていたが、現在は入手不可。 ★4:月の神獣 攻撃力は当てにならないが、 無敵 、 回避 、 癒雨 スキルが揃っているため打たれ強く、壁役としても活躍できる。6月のログイン報酬だったが、現在は入手不可。 ★3:エルフの術師 全体回復が可能な 癒雨 スキルを持っており、中盤までの回復役として重宝する。序盤のステージクリア報酬としても手に入るため、入手は容易。このカードを手に入れたら、まずはLv5まで育てるべし。チュートリアルの説明に嘘偽りなし。 ★2:ノームの護衛 育てるほどの価値はないかもしれないが、Lv0でも 防御 スキルが使えるため、序盤には不可欠なカード。序盤のステージクリア報酬としても手に入るため、入手は容易。 Q. おすすめの蛮族カードを教えて ★5:九首のヒドラ カード1枚を生贄にする代わりに、攻撃力が1200、HPが3000を超えるトンデモカード。運悪く、生贄に選ばれたカードが 無敵 スキル持ちだと、しょぼーんな気持ちになるので、出すタイミングは注意したい。もちろん入手は困難。 ★5:雷光の碧竜 反撃ができる 報復 スキルを持っているのが地味に強い。他の★5ドラゴンと同じく 無敵 スキルも持っているので防御面も安心。 ★5:ワイバーン 相手のHPのほうが自分よりも高い時に攻撃力がアップする 闘志 スキルを持っているのが強い。また、あまり出番はないかもしれないが、 連鎖攻撃 スキルは同じカードが相手戦場に複数いると同時に攻撃できる等、攻撃面に特化した能力を持つ。さらにフェニックスを超える 転生 スキルを持っているのでかなりの確率で復活できるのもポイント。 ★4:マンモス 常に 氷甲 スキルが発揮されるせいで、通常攻撃はほとんど通らない。マンモスといえば壁、壁といえばマンモス。それぐらい壁役としての活躍が期待できる。ただし、スキル攻撃には無防備なので過信は禁物。通常攻撃でダメージを受けると攻撃力がアップするスキルがあるため、マンモス同士が殴り合うと酷い有様になる。ステージクリア報酬としても獲得可能。 ★4:サイクロプス ランダムでカード1枚を墓場送りにする 降臨:粉砕 スキルが強力。粉砕を無効化できるカードには意味をなさないが、当たればヒドラですら一撃で倒せるのがステキ。同時にカード3枚に攻撃できる なぎ払い スキルも強力。 ★4:岩石トカゲ 同時にカード3枚に攻撃できる なぎ払い スキルと手札戻りと即死効果を阻害する 不動 スキルを持つ。さらに王国属性のカードに対して攻撃力がアップするため、セラフキラーとして活躍が期待できる。今のところ期間限定のホシゴダス限定カード。 ★3:女郎蜘蛛 Lv10まで育てると使える 束縛 スキルが強力。中盤以降はデバフ系スキルの出番が多くなるため、蜘蛛の姉御の出番も多くなるだろう。束縛が発揮されるかどうかで勝敗が決まる場面も多々あるはず。 Q. おすすめの幽魔カードを教えて ★5:灼眼の死神 防御面には不安があるものの、攻撃力は高い。また場に出した時に発揮される 封印 スキルが超強力。このスキルだけで状況をひっくり返せることもある。死神ちゃんマジ死神。また 吸血 スキルは なぎ払い スキルとの相性が抜群で、最大500回復×3回=1500HP回復をやってのけるチート性能。死神に魅入られし者は迷宮と盗賊討伐に明け暮れるしかないが、やっぱり入手は困難。 ★5:災厄の暗黒竜 うまく 猛攻 スキルが発揮されれば高火力が期待できる上、 無敵 スキルもあるため、防御面もスキル対策のみは万全。攻撃力だけでいえば、まさ災厄の名に相応しい強さを誇るが、 裂傷 スキルがたまにしか役に立たないのが玉に瑕。 裂傷 スキルで 転生 スキルを阻害できればもっと活躍できるのに……。 ★4:デスナイト 倒しても倒しても蘇ってくる、敵に回すといやなカード。 不動 スキルがあるため、セラフやサイクロプス対策にもなるので、戦場に出す時は順番をよく考えよう。 ★4:メデューサ 相手の手札にあるカードのうち、待機時間が最も長いカードを墓場送りにできる 降臨:転送 スキルを持つ、女郎蜘蛛の上位カード。月の女神と同じくスナイパーとして活躍が見込める上、女郎蜘蛛と同じ使い勝手のよさがある。ただし、入手は困難。 ★4:闇影の踊り子 相手の戦場にあるカード1枚につき140ダメージをプレイヤーに与える 因果 スキル持ち。たいしたスキルじゃないと甘くみていると、氷壁ルーンが発動している最中に痛い目をみる。今のところ、このスキルを持つカードは他になく、唯一無二の存在。7月のログイン報酬。 ★3:ダークエルフ 攻撃力がアップする 不意打ち と 猛攻 スキルを持ち、35%の確率で回避する良カード。なぜか敵に回すと体感で70%以上の回避率を発揮する!? 魔神戦で活躍するとかしないとか。エロフの愛称で巷では有名。 ★3:黒魔道師 Lv10で使える 吹雪 スキルが強力。相手が 反射 や 無敵 スキルを持っていると効果がないが、敵の全カードに凍結効果を与えられるのは魅力。パ○ツはいてないという噂があるが、本当のところは不明。ギルドショップとホシゴダスで入手可能。 ★3:ナイトメア 戦場に出した時にカードを束縛する 降臨:束縛 スキルを持ち、 反射 スキルで魔法スキルのダメージを跳ね返せる良カード。 Q. おすすめのルーンを教えて ルーンはデッキの構成によってまるで役に立たなくなる場合がある。特に発動するかどうかが相手の状況に左右されるものがそれである。ステージ攻略のように、相手のデッキ構成が分かっている場合を除けば、そういうルーンをわざわざ使う意味はないので、避けたほうが無難。 あと、なぜかルーンは★5よりも★4のほうが強力なものが多い。強いルーンを手に入れるためには、魔道研究でルーンの欠片を集める必要があるが、金の欠片を集めるよりも紫の欠片を集めるのを優先したほうがよい。 最後にあえておすすめとはしていないが、強力な魔法スキルを発揮する★5ルーンはデッキ構成と合ってさえいれば、入れておいて損はない。ルーンによる魔法スキルは、例え反射されても全く痛くない上に、氷壁ルーン対策にもなる。 ★3:岩壁(地) 蛮族デッキを使っていれば、 防御 が即発動する。劇的な効果はないが、それなりに使えるルーン。 ★3:石門(地) 蛮族デッキを使っていれば、比較的早めに 反射 が発動する。魔法スキルで攻めてくる相手に有効なルーン。 ★4:赤谷(地) カード全体に 吸血 効果を付与できる素敵ルーンその1。また手札の枚数で発動させるかどうかをコントロールできるのもミソ。 吸血 は なぎ払い との相性がよいので、「サイクロプス」等と組み合わせると絶頂気分になれる。 ★3:清泉(水) 王国デッキを使っていれば、 癒雨 が即発動する。全体のHPを回復してくれるので、かなり有用なルーン。「エルフの術師」しか全体回復役がおらず、回復が追い付かない時は、デッキに組み込んでみるといい。 ★4:氷壁(水) カード全体に 氷甲 を付与できる素敵ルーンその2。全カードが「マンモス」化するので、魔法スキル以外のダメージがほとんど通らない。 無敵 スキル持ちに 氷甲 がつくと、さらに手に負えなくなる。後半ステージのCPUは普通にこの戦法を実践してくるのでマジ泣きたくなる。王国カードを主力とするなら、真っ先に手に入れるべき。 ★3:台風(風) 自分のHPが発動条件となっているため、どんなデッキを使用していても発動できる点が素晴らしい。ルーンによる魔法スキルは、例え反射されても全く痛くないという点も利点。 ★4:雷盾(風) カード全体に 報復 を付与できる素敵ルーンその3。全部のルーンの中でも、一番のぶっ壊れルーンといっても過言ではない。 報復 スキルは相手のターンに反撃できる上に、最大3枚まで攻撃でき、さらに 無敵 スキルを貫通する恐ろしさ。 なぎ払い に反応されると9回反撃を喰らうので非常に危険。★5のドラゴン系カードに手も足も出ないという時は、迷わずコレを使うべし。またしても後半ステージのCPUは普通にこの戦法を実践してくるのが泣ける。 ★3:焼錬(火) 自分のHPが発動条件となっているため、どんなデッキを使用していても発動できる点が素晴らしい。通常攻撃の火力アップは有用なので、それなりに使えるルーン。 [追記] ★3:絶殺(火) 幽魔カードが3体墓地に行けば 闘志 が発動する。相手よりHPが低ければATKが90%も増加するので、猛攻持ちカードと合わせて使えばゼッタイ殺せる…かも? ★3:戦旗(風) 墓地に精霊カードが2枚あれば 追撃 が発動し、状態異常の敵に大ダメージを与えることができる。使い方次第で化けるルーン。 Q. 隠しステージ(EXステージ)はどうやったら出現するの? 隠しステージ(EXステージ)はマップの特定のステージの難易度:Hardをクリアすると出現します。 EXステージ 出現条件 3-Ex 地下図書館 3-3 星降り学院 Hardをクリア 4-Ex 濃霧の谷 4-3 流星湖 Hardをクリア 5-Ex 溶岩遺跡 5-4 白灰の谷 Hardをクリア 6-Ex 魔力の泉 6-5 黒檀神殿 Hardをクリア 7-Ex 絶望の回廊 7-7 途方の絶壁 Hardをクリア 8-Ex 隕石坑 8-5 三叉路 Hardをクリア 9-Ex 刻印石の門 9-7 難破船 Hardをクリア 10-Ex 魚人の集落 10-6 海神の槍 Hardをクリア Q. かんたんログインとID作成は何が違うの? 「かんたんログイン」はログインIDを作成せずにゲームをプレイすることができます。そのかわり、データはスマホと紐付いているため、スマホが故障したり、機種変更したりする場合、これまでのデータが参照できなくなります。そのため、当面機種変更する気がない人や面倒だという人以外は、ID作成がお奨めです。 ID作成を行う場合は、作成したいIDとパスワードを入力し、すでにそのIDが存在していなければ、それだけで完了です。IDを記憶する設定にしておけば、クライアントを起動するだけで自動ログインできます。ID作成のメリットは、IDをパスワードを入力すれば、どのスマホからもログインできる点です。その気になれば、複数のスマホやタブレットからログインできますし、機種変更後も引き続き自分のデータで遊べるので安心です。 Q. 機種変更する時、かんたんログインを利用していたらどうなるの? かんたんログインはスマホとデータが紐付いているため、機種変更するとデータは引き継げなくなります。古いスマホでログインできない場合はあきらめてください。大抵は機種変して3G回線が使えなくなってもWi-Fiでログインすることはできるはずです。古いスマホでログインしたら、まず新規にIDを作成しましょう。次に新規に作成したIDでログインして問い合わせを送信し、かんたんログインでログインして再度問い合わせをしましょう。同じスマホを利用していることを証明できれば、運営がデータを移行してくれます。 Q. メールアドレス認証をするとどうなるの? メールアドレス認証をしておくと、万が一、パスワードを忘れてしまった場合でも、「パスワード再発行」で認証したメールアドレス宛にパスワードを再発行できます。 あと、メールアドレスをIDとして使用することができます。 Q. 課金したけどダイヤが増えない 課金した後、ダイヤが付与されるまでは若干のタイムラグがあります。少し待ってみましょう。 1分以上待っても付与されない場合は、運営に問い合わせしましょう。課金した時間を伝えると、迅速な対応が期待できます。 もちろん、サポートの時間内ならという条件付きですが。 あと、AppleのiTunesサポートに連絡するべき時はそのようにメッセージが表示されるはずですので、問い合わせ先を間違えないようにしましょう。 Q. 友達を招待したけど報酬がもらえない 招待した友達が間違いなく招待コードを入力していれば、その友達がステージ1-2をクリアした時点で報酬が送信されます。 招待コードの入力を間違えたか、報酬受け取り条件を満たしていない可能性が高いです。 招待コードを間違えてもいないし、ステージ1-2をクリアしているというのであれば、運営に問い合わせてみましょう。その際、招待人数の表示がどうなったか(増えた、変化がない等)を知らせるとよいかもしれません。招待人数が増えていたならば、不具合の可能性が大です。 Q. パスワードがわからなくなった メールアドレス認証をしてあれば、「パスワード再発行」で認証したメールアドレス宛にパスワードを再発行できます。 メールアドレス認証をしていない場合は、諦めるしかないかもしれません。 どうしても諦めきれないという場合は、覚えている限りの自分のプレイヤーデータを運営に伝え、自分のデータであることを証明できれば、なんとかしてくれるかもしれません。 Q. IDがロックされた ID作成したことのあるスマホで、新たにIDを作成すると、古いIDはロックされます。2回目のID作成時に警告が表示されるはずですので、注意しましょう。本当にロックされます。 待ってくれ、そんなつもりじゃなかったんだ……という人は、運営にロックされてしまったIDを連絡しましょう。新たに作成したIDはロックされますが、古いIDのロックを解除してくれます。もちろん、変なことをしていなければの話ですが。 Q. 顔グラを変更したい 顔グラを変更するには、カードの強化LvをLv5以上にする必要があります。「きまぐれ妖精」の顔グラに変更したいのであれば、「きまぐれ妖精」をLv5まで強化しましょう。 条件を満たしてしまえば、後はそのカードを素材にしてしまっても問題ありません。 Q. ログアウトしたい ログアウトするには、「Menu」内にある「ログアウト」ボタンをタップしましょう。 Q. 無敵スキル持ちのカードがスキルでダメージを受けるのはなぜ? 無敵スキルは魔法スキルに分類されるスキルのダメージと効果を無効化します。 左から「攻撃」「魔法」「防御」「回復」スキルアイコン 一部防御スキルに分類されるスキルの中にもダメージを与えるものがありますが、これらは無敵スキルでは無効化できません。例えば、防御スキルである「反撃」スキルは通常攻撃を受けた時に、リアクションとして攻撃カードにダメージを与えますが、無敵スキルは反撃のダメージを無効化できません。 その他、魔法スキルに分類されていても無敵スキルは無効と記載されているスキルがあります。それらのスキルは無敵スキルで無効化できません。「狙撃」スキルや魔神が持つ「魔神の刃」が該当します。 公式にはリアクション効果を無効化できないと説明されていますが、これは無敵スキルで防御スキルのダメージを無効化できないからだと思われます。しかし、燃焼スキルはリアクション効果であるにも関わらず、無敵スキルで効果を無効化しているため、必ずしもこの説明が正しいというわけではないようです。海外版のスキル説明は結構適当なので厳密に説明をつけようとすると、色々と例外があるのかも。 Q. カードデータが足りないよ? すみません、なる早で公開されたカードデータは追加していきたいと考えていますが、管理人の都合で遅れる場合があるかもしれません。気長に待ってもらえると助かります。 ちなみに、公式に公開されていないカードは、例えすでに名前が分かっていても基本Wiki上では公開しないでおこうと思っています。楽しみは先に取っておいた方がよいというのが管理人の個人的な考えです。なにとぞご了承ください。 Q. 画像の著作権について Wikiで使われている画像はほぼ「iFree Games」あるいは「Vector Inc.」の著作物です。 一応、画像が使われているページの下部に下記のコピーライト表記を入れてあるはずですが、抜けていたらすみません。 ©iFree Games All Rights Reserved. ©Vector Inc. All Rights Reserved. Q. どの携帯端末で遊べるの? 以下の端末で遊べるようです。 iOS:iOS 4.3以上 iPhone:iPhone3GS、iPhone4、iPhone4S、iPhone5 iPad:iPad、iPad2、New iPad、New iPad 第4世代 iPod touch:iPod touch 第3世代、iPod touch 第4世代、iPod touch 第5世代 ©iFree Games All Rights Reserved. ©Vector Inc. All Rights Reserved.
https://w.atwiki.jp/llnj_ss/pages/814.html
元スレURL 愛「ほらカナちゃん練習始めるよ」彼方「遥ちゃんがいないとやる気出な~い」 概要 アタシ自身が妹になることだ タグ ^宮下愛 ^近江彼方 ^短編 ^ほのぼの ^かなあい 名前 コメント
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アルカナ 【あるかな】 正式名称「災厄のアルカナ」 魔獣の女王配下の能力者。 女王によって、生み出され、やがて魔獣となるものたち。 女王の名のもと、それぞれ魔獣を誕生(&復活)させる力を持つ。 という、いわば幹部的立ち位置の敵キャラのはずなんですが…… インドラさんを筆頭にお茶目な人が多く感じるのは気のせいでしょうか。 GM曰く「魔獣になる前は騎士と変わらない」という事なので ぜひ勇気ある騎士の方には、アルカナとのラブロマンスを 実現していただきたいものです。 (BlueNight) でも、インドラさんだけは勘弁な。 -- Daimaru (2013-02-17 11 52 03) 名前 コメント
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
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いいね。このページ。ジョリー・ロジャーを使う機会になれそうだ。 - 名無しさん 2012-12-16 11 02 59 ↓いいと思う - 名無しさん 2011-01-12 13 40 48 ガルム運送を別ページに作っていいですか - 名無しさん 2011-01-08 08 17 44 ↓うん、素で忘れてた明日書き足す↓2手抜きじゃないよ、後で書き足そうと思ってたんだよ、デッキ解説も明日やる予定、でも他に何か補足とかしたいならご自由に↓3テレポはテレポのページ作って良いと思う。アルカナテレポだけがテレポじゃないし - 作成者 2011-01-08 02 23 03 作成乙です。多分使われることはないでしょうが、白ワニさんのこともたまには思い出してあげてください…。 - 名無しさん 2011-01-08 01 43 32 ページ作成乙です。ただ、一部手抜きに近い部分もあるのでその部分の補足や編集をしたいのですが大丈夫でしょうか? - 元機甲使い 2011-01-07 22 58 26 「海種単」にこだわるなら旧わだつみやスノーマンとのテレポアルカナ系も載せてみる、こだわらないならリリアルカナと統合してみるとかはどうでしょうか?( )<あと作成乙です。 - Medley 2011-01-07 20 32 47
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磁のアルカナ メデインLM アルカナ必殺技 スカンダロン (236+E) 発生が遅く/ヒット・ガード時に引き寄せ効果 アルカナイクリプス ★アミュンテーコン (EF中214+BC) アルカナイクリプス。引き寄せた金属物質をまわりに周回させる。 .